НЕЛОГІЧНО!
-
Нейротренажер для мозку на основі відомого ефекту Струпа
-
Вчить дитину керувати своєю увагою та вмикати кнопку «стоп»
-
Ідеально підходить для віку 6+
-
195 підступних карток у 9 категоріях
-
Вимикає мислення «на автоматі» і ламає шаблони
-
Навчає помилятися зі сміхом і без страху
- Безкоштовна доставка
Від 1800 - Доставка
1-3 дні - Легкий
обмін / повернення
ГРА ДЛЯ РОЗУМУ, ЯКА ЗАТЯГУЄ БІЛЬШЕ ЗА МУЛЬТИКИ
ГРА ДЛЯ РОЗУМУ, ЯКА ЗАТЯГУЄ БІЛЬШЕ ЗА МУЛЬТИКИ
Тренування уважності, від якого діти не хочуть відриватися
В епоху коротких відео здатність довго утримувати фокус стає суперсилою. «НЕЛОГІЧНО!» тренує цю навичку через відомий нейропсихологічний феномен – Ефект Струпа (конфлікт між тим, що бачать очі, і тим, що вимагає правило).
Графік відображає науковий факт: постійна зміна хитрих завдань змушує мозок миттєво реагувати, ігнорувати обманки та діяти не за шаблоном. Відповідно, за 3-4 тижні гри навичка концентрації перетворюється на стійку звичку.
Що довше та стабільніше дитина грає, то сильнішим стає цей результат. Отриманий фокус не зникне, коли ви сховаєте коробку – він перенесеться на щоденне життя.
ГРА, ЯКА ОБ'ЄДНУЄ ВСЮ СІМ'Ю І ТРЕНУЄ УВАЖНІСТЬ
ЕФЕКТ, ЩО ЗАЛИШАЄТЬСЯ З ДИТИНОЮ
ЕФЕКТ, ЩО ЗАЛИШАЄТЬСЯ З ДИТИНОЮ
Механіка гри побудована на вимкненні «автопілота», адже гравцям потрібно швидко аналізувати кольори, ігнорувати слова-обманки, згадувати звуки тварин чи рахувати фігури.
Це вчить мозок не відволікатися на другорядне і швидко приймати рішення. Гра затягує настільки, що діти самі проситимуть вас зіграти ЩЕ РАЗ, поступово покращуючи свою концентрацію з кожним разом.
Дитині стане легше самостійно сідати за уроки, вона почне уважніше читати завдання, краще запам’ятовувати матеріал та менше відволікаєтися на дрібниці.
ЯК ГРАТИ У «НЕЛОГІЧНО!»?
01. Ознайомтеся з правилами
Разом погляньте на інструкцію перед стартом. Кожен із 9 кольорів має своє просте, але хитре завдання, яке вам потрібно запам’ятати.
02. Зупиніть свій мозок
Гравці по черзі тягнуть картки з колоди. Ваша мета – миттєво згадати правило кольору та дати відповідь, ігноруючи текст, який намагається вас заплутати.
03. Збирайте радісні перемоги
Хто першим упорався і не збився – забирає картку собі. Той, хто найшвидше збере 15 таких трофеїв, стає головним чемпіоном вечора!
Поки що немає відгуків про цей продукт.